{"id":1248,"date":"2015-11-04T12:02:05","date_gmt":"2015-11-04T04:02:05","guid":{"rendered":"http:\/\/ofamni.com\/?p=1248"},"modified":"2015-11-11T12:42:59","modified_gmt":"2015-11-11T04:42:59","slug":"4-strategi-jitu-dalam-beriklan-e-commerce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ofamni.com\/4-strategi-jitu-dalam-beriklan-e-commerce\/","title":{"rendered":"4 Strategi Jitu Dalam Beriklan E-Commerce"},"content":{"rendered":"
Tidak ada menyangkal hal itu, di era modern saat ini ponsel adalah norma baru. Penelitian menyatakan\u00a0Dua dari tiga orang dewasa<\/a>\u00a0memiliki smartphone. Pengguna tablet akan\u00a0melampaui satu miliar pengguna di seluruh dunia<\/a> \u00a0tahun ini. Rata-rata orang<\/a>\u00a0menghabiskan lebih banyak waktu di telepon dan laptop mereka daripada tidur. Dengan adopsi ponsel yang semakin meluas, dan orang-orang menghabiskan lebih banyak waktu mereka di beberapa perangkat, itu tidak mengherankan bahwa belanja iklan digital di\u00a0 AS hampir $ 60 billion\u00a0tahun <\/a>ini. Kata berbeda, perusahaan yang sangat berinvestasi dalam melibatkan konsumen di seluruh laptop, tablet dan smartphone untuk memenangkan perhatian konsumen dan, pada akhirnya, pangsa dompet di jalan mereka untuk membeli.<\/p>\n Iklan digital, juga dikenal sebagai internet atau iklan online, bisa menjadi ruang yang rumit. Dengan berbagai perangkat dan saluran yang tersedia saat ini bagi orang untuk mengakses konten, mengkonsumsi informasi dan membuat keputusan pembelian, dapat menantang untuk sebuah merek untuk berhasil dalam menarik pengguna dan mendorong penjualan. Tapi, itu tidak pernah sama pentingnya seperti saat ini. Memastikan perjalanan pelanggan mulus di semua perangkat adalah suatu keharusan bagi perusahaan ketika orang-orang berubah-ubah dan memiliki lebih banyak pilihan untuk mencari dan pembelian dari sebelumnya.<\/p>\n Berikut adalah empat strategi e-commerce yang memberdayakan merek untuk menarik konsumen dan meningkatkan penjualan:<\/p>\n Contents<\/p> Pada Criteo, kami secara rutin menganalisis lebih dari 1,4 miliar transaksi online untuk memahami bagaimana konsumen berperilaku pada semua perangkat. Berdasarkan data kami, kami merilis Negara kuartalan laporan Mobile Commerce, membantu perusahaan patokan keberhasilan mereka dalam e-commerce dan memastikan mereka merencanakan ke depan sesuai. Baru saja merilis, laporan Q3 menemukan bahwa mobile commerce menyumbang 35 persen dari seluruh transaksi e-commerce, secara global.<\/p>\n Jumlah ini berkembang, dan di samping itu, ponsel pengeluaran iklan.\u00a0Ini memproyeksikan bahwa pada 2019,<\/a> \u00a0ponsel akan mencapai 72 persen dari US pengeluaran iklan digital. Mengapa? Karena sebagai konsumen terus beralih ke ponsel untuk kebutuhan belanja online mereka, pengiklan mencari untuk lebih melibatkan mereka.<\/p>\n Perusahaan harus double down pada strategi e-commerce pertama mobile. Ini berarti memiliki aplikasi mobile yang mudah menavigasi dan sangat optimal di tempat. Pengguna Ponsel menghabiskan 86 persen dari waktu mereka dalam <\/a>aplikasi. Merek harus melibatkan konsumen dan konversi berkendara melalui media ini. Sejak konsumen sering beralih antara perangkat sepanjang perjalanan mereka beli itu qually penting untuk memberikan pengalaman web mobile yang intuitif dan menarik.<\/p>\n Sementara ponsel adalah perbatasan terbaru untuk iklan digital, desktop yang tetap menjadi alat yang ampuh dalam mencapai konsumen dan melihat mereka melalui untuk membeli.\u00a0 Pada tahun 2014, pencarian desktop menyumbang<\/a> \u00a038 persen dari keseluruhan pengeluaran iklan digital (yang $ 19\u00a0Billion), dan tampilan desktop menyumbang 27 persen ($ 135 Billion). Erat berikut adalah ponsel dengan $ 125 Billion.<\/p>\n Desktop (termasuk laptop) sekarang mendominasi tempat kerja perusahaan modern, jadi ketika jam makan siang gulungan sekitar, banyak orang cenderung untuk mencari dan berbelanja karena alasan pribadi sementara di meja mereka. Sementara belanja mobile tidak diragukan lagi meningkat, desktop yang tetap menjadi perangkat utama dalam jalur konsumen untuk membeli. Juga, iklan desktop yang memainkan peran besar dalam mendorong transaksi offline. Sebagai contoh,\u00a0 industri otomotif menyumbang pangsa terbesar kedua dolar iklan digital<\/a> \u00a0di AS belakang ritel, namun kebanyakan transaksi selesai pada dealer.<\/p>\n Perjalanan beli melibatkan banyak perangkat.\u00a0 Transaksi Cross-perangkat<\/a> \u00a0di mana konsumen menggunakan beberapa perangkat sebelum membuat account pembelian untuk 40 persen dari semua transaksi e-commerce. Seseorang mungkin mulai browsing untuk produk pada smartphone mereka melalui sebuah aplikasi tengah hari, kemudian hop ke perangkat tablet kemudian di malam hari untuk melakukan penelitian lebih melalui web mobile, tetapi akhirnya melakukan pembelian pada laptop mereka di tempat kerja. Untuk pengiklan digital, konsumen melompat dari satu perangkat ke perangkat lain berarti setiap pengalaman disampaikan kebutuhan untuk menjadi relevan, konsisten dan non-intrusif.<\/p>\n1. Tidak berhenti <\/strong>bergerak.<\/span><\/h2>\n
2. Lebihkan fokus ke perangkat Desktop.<\/strong><\/span><\/h2>\n
3. Semua perangkat <\/strong>penting.<\/span><\/h2>\n